Gaming in Türkiye tarafından hazırlanan Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025, ülke oyun pazarının tarihindeki en yüksek seviyeye ulaştığını ve Türk oyun dünyasının artık hızlı genişleme evresinden ustalık ve derinleşme dönemine geçtiğini ortaya koydu.
Rapora göre, bir önceki yıl 810 milyon dolar seviyesinde olan sektör hacmi, dolar bazındaki bu yükselişin yanı sıra Türk lirası bazında yüzde 51,46 oranında artış gösterdi. Türkiye genelinde aktif oyuncu sayısı 50 milyon sınırına dayandı, internet kullanım oranı ise %90,9 seviyesine ulaştı. Oyuncu profilinde ise %46’sı kadın, %54’ü erkek olarak kaydedildi.
Sektör temsilcileri, özellikle fiber internet altyapısındaki gelişmelerin oyun deneyimini doğrudan iyileştirdiğini vurguladı. Raporda mobil ve PC platformlarındaki tüketim alışkanlıklarının pazar büyümesinin lokomotifi olduğu, Türkiye’nin küresel oyun pazarındaki stratejik konumunu daha da güçlendirdiği ifade edildi.
Gaming in Türkiye MENA EU CEO’su Ozan Aydemir, “Sektör artık hızlı büyüme evresini geride bırakıp, kalite ve içerik odaklı derinleşme dönemine geçti. Hem üretim hem de tüketim tarafında daha sofistike bir yapı ortaya çıkıyor” dedi.
Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025, ülkenin dijital eğlence ekonomisinde geldiği noktayı ve sektörün gelecekteki potansiyelini ortaya koyan kapsamlı bir analiz olarak öne çıkıyor.