Proje, İzmir’in kültürel mirasını teknoloji ile buluşturarak hem ulusal hem de uluslararası tanıtımına katkı sağlamayı hedefliyor.
2019 yılında başlayan ve beş yılı aşkın süredir yürütülen proje, üç etap halinde hayata geçirildi. İlk aşamada (2019-2021), şehir merkezine odaklanılarak Yeşilova Höyüğü, Eski Smyrna Höyüğü, Smyrna Antik Kenti, Kemeraltı Çarşısı ve Kordon Boyu gibi simge alanlar üç boyutlu modellerle dijital ortamda yeniden canlandırıldı.
İkinci etapta (2022-2023) ise uluslararası öneme sahip tarihi alanlar ele alındı. Efes ve Pergamon antik kentleri ile UNESCO Geçici Listesi’nde yer alan Birgi, en parlak dönemleriyle üç boyutlu olarak yeniden kurgulandı.
Proje sürecinde arkeolojiden sanat tarihine, grafik tasarımdan yazılım teknolojilerine kadar birçok disiplin bir araya geldi. Modellemeler, kazı başkanlıklarıyla iş birliği içinde ve bilimsel veriler ışığında hazırlanarak, yapıların ve yaşam alanlarının gerçeğe en yakın şekilde yansıtılması sağlandı.
İZKA, önümüzdeki dönemde projeye yeni içerikler eklemeyi ve özellikle oyun yazılım sektörüyle iş birlikleri geliştirerek dijital deneyimi daha da zenginleştirmeyi planlıyor. “İzmir Zaman Makinesi”, kenti geçmişten günümüze dijital bir yolculukla tanıtmayı amaçlayan özgün bir çalışma olarak öne çıkıyor.